ゲーム制作から情報を学ぶ
「桜井政博のゲーム作るには」
で学ぶ情報教育
ゲーム制作の具体的な話を、情報Ⅰ、プログラミング、情報デザイン、数学・物理、授業づくりと結び付けて案内します。
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コミュニケーションと情報デザイン
コンピュータとプログラミング
デジタル化・データ表現
見る人・使い方から選ぶ
授業で出てきた用語が、制作の現場でどのように使われるかを見る。
デジタル化から見る ↓数理、プログラム、設計、試行錯誤を具体的な制作事例へつなげる。
プログラミング・数理から見る ↓利用者視点、説明、体験、試作という観点から授業設計を見直す。
授業設計から見る ↓


















